Τι είναι και τι πρόβλημα λύνει
Το RE-UE4SS αποτελεί μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα για modders που επιθυμούν να αλληλεπιδράσουν με παιχνίδια βασισμένα στην Unreal Engine (UE4/UE5). Επιλύει το πρόβλημα της περιορισμένης πρόσβασης στα εσωτερικά δεδομένα του engine, επιτρέποντας την εκτέλεση custom κώδικα, την τροποποίηση ιδιοτήτων κατά το runtime και την εξαγωγή δομών δεδομένων (SDK generation) χωρίς να απαιτείται πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα του εκάστοτε τίτλου.
Βασικά χαρακτηριστικά
- Lua Scripting & C++ API: Δυνατότητα συγγραφής mods χρησιμοποιώντας Lua ή C++ για άμεση πρόσβαση στο UE object system.
- Live Property Editor: Εργαλείο για παρακολούθηση και αλλαγή τιμών αντικειμένων σε πραγματικό χρόνο.
- Εργαλεία εξαγωγής (Dumpers): Δυνατότητα παραγωγής C++ headers, αρχείων .usmap και αναδημιουργίας .umap αρχείων για χρήση σε εξωτερικούς editors.
- Blueprint Modloader: Αυτόματη φόρτωση mods χωρίς παρεμβατικές αλλαγές στα αρχεία του παιχνιδιού.
Σε ποιους απευθύνεται
Απευθύνεται σε modders, reverse engineers και developers που ασχολούνται με την ανάλυση και την τροποποίηση παιχνιδιών που βασίζονται στην Unreal Engine.